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Text File  |  1992-01-13  |  16.2 KB  |  5 lines

  1. VERSION 1.00A<
  2. You're at LottoMATIC's main menu.ˇMove the "highlighted"
  3. bar to the option of your choice and press CR to "pull" the
  4. menu down.ˇYou can also type the first letter of your
  5. choice to instantly jump to that choice.
  6.  
  7. Numbers
  8.  
  9. In the Numbers menu you make your lottery "picks" (both
  10. manual and automatic).ˇThis menu also has options for
  11. entering the winning numbers and scanning your entries for
  12. matches.
  13.  
  14. Database
  15.  
  16. In this menu you'll find options for viewing, editing, and
  17. deleting your "picks", "wins", and lottery history.
  18.  
  19. Reports
  20.  
  21. The Reports menu has options for printing your picks, the
  22. lottery history, and analyses of winning numbers.
  23.  
  24. Setup
  25.  
  26. The Setup menu has many options:
  27.  
  28. ˇ-- Select a "Quick Pick" Algorithm
  29. ˇ-- Enter your personal "Lucky Number"
  30. ˇ-- Setup up a screen-saving "blanker"
  31. ˇ-- Customize LottoMATIC's colors
  32. ˇ-- Customize LottoMATIC's special effects
  33. ˇ-- Set "date display and entry" options
  34. ˇ-- Set default options for report printing
  35. ˇ-- Enter titles for your reports
  36. ˇ-- Import "Winning Numbers" (lottery history)
  37.  
  38. ˇNUMBERS
  39.  
  40. Computer PickˇUse this option to have the computer pick
  41. from 1 to 5 plays (based on your selected Quick Pick
  42. Algorithm).
  43.  
  44. Pick Your OwnˇIf you want to enter your own picks into the
  45. database, use this option.
  46.  
  47. High RollerˇIf you're a "high roller", you can instruct the
  48. computer to select up to 100 picks at a time with this
  49. option.
  50.  
  51. Enter Winning NumbersˇAfter each drawing, use this option
  52. to enter the winning numbers (for scanning and tracking
  53. purposes).
  54.  
  55. Scan for MatchesˇThis option compares your plays against
  56. the winning numbers and identifies winning plays.
  57.  
  58. ˇDATABASE
  59.  
  60. Your PlaysˇWith this option, you can edit or delete your
  61. plays (entered under the "Numbers" menu).
  62.  
  63. Winning NumbersˇHere you can edit or delete previous
  64. drawings (entered under the "Numbers" menu).
  65.  
  66. Your WinsˇUse this option to enter "prizes" received from
  67. winning plays (identified by "Scan for Matches" under the
  68. "Numbers" menu).
  69.  
  70. ˇREPORTS
  71.  
  72. Print PlaysˇThis report makes a hardcopy of your plays for
  73. a particular drawing date.ˇIt's useful for taking to your
  74. retailer while purchasing actual play tickets.
  75.  
  76. Winning PlaysˇThis report lists your winning plays.
  77.  
  78. Win AnalysisˇThis report gives an analysis of your plays to
  79. win history.
  80.  
  81. Drawing AnalysisˇThis report gives a statistical analysis
  82. of the numbers drawn.
  83.  
  84. ˇSETUP
  85.  
  86. AlgorithmˇSelect your "quick pick" algorithm here.ˇThis is
  87. the algorithm the computer uses to generate numbers.
  88.  
  89. Lucky NumberˇEnter your personal "Lucky Number" here.
  90. LottoMATIC uses this number while generating a seed for its
  91. internal number generator.
  92.  
  93. Screen SaverˇThis option lets you activate the "screen
  94. saving" feature (which blanks the screen after a period of
  95. keyboard inactivity).
  96.  
  97. ColorsˇYou can customize LottoMATIC's colors with this
  98. option.
  99.  
  100. Special EffectsˇYou can customize LottoMATIC's special
  101. effects (such as the exploding windows) with this option.
  102.  
  103. Date FormatsˇYou can specify a "date format" (such as
  104. MM/DD/YY or MMM DD, YYYY).
  105.  
  106. Report PrintingˇThis option permits you to define report
  107. printing defaults (such as margins, setup strings, etc).
  108.  
  109. Order FormˇThis option helps you easily print a form to
  110. order a registered copy of LottoMATIC.
  111.  
  112. Yes or No, please.
  113.  
  114. ˇCALCULATOR
  115.  
  116. This is LottoMATIC's pop-up calculator.
  117.  
  118. You can scroll through the tape with the up and down arrow
  119. keys, PgUp, and PgDn.ˇThe tape holds the last 100 lines
  120. entered.
  121.  
  122. If you want to use the printer, make sure it is ready before
  123. you press P.ˇThe calculator will then echo all output to
  124. the printer.
  125.  
  126. Also, LottoMATIC automatically asserts the "NUMLOCK" when
  127. the calculator is invoked so you may use the numeric keypad
  128. on the IBM PC (or compatibles).
  129.  
  130. You can "paste" your calculated results into any data field
  131. in LottoMATIC by pressing F2.ˇ(Make sure the cursor is in
  132. the field you want to paste to BEFORE you activate the
  133. calculator).ˇYou can only paste results after you "total"
  134. (i.e. when the "ENTER" block in the calculator in not
  135. reverse video).
  136.  
  137. Press ESC to exit the calculator and return to LottoMATIC.
  138.  
  139.  
  140. This is the "Screen-Save Setup"
  141. window.ˇIn this window, you can
  142. enable or disable the screen saver
  143. feature. You can also indicate how
  144. long that you want LottoMATIC to wait
  145. before it will blank the screen, and
  146. customize the message that LottoMATIC
  147. displays while the screen saver is
  148. active.ˇRemember that the screen will
  149. only go blank if no keyboard activity
  150. is detected for the indicated length
  151. of time.
  152.  
  153. * NOTE: Delay times are approximate,
  154. and can vary based on CPU speed.
  155.  
  156. You must press F10 to save your setup
  157. to the disk.
  158.  
  159. After the screen blanks, LottoMATIC
  160. will display a slow-scrolling message
  161. indicating that the screen save
  162. feature is active.ˇPress any
  163. character key to restore the screen to
  164. normal operation.
  165.  
  166. If you have a color monitor, you can
  167. customize the screen colors in this window.
  168.  
  169. Notice that LottoMATIC displays a "sample"
  170. window (so you can see what your color
  171. choices will look like).ˇThe cursor will be
  172. in the "window colors to customize" field.
  173. When you first enter the "color setup
  174. window", the window colors to customize will
  175. be the "Main Colors".ˇIf you want to
  176. change, say, the MENU colors, press alt-F10
  177. to pop-up the "window select" menu.ˇPick
  178. "Menu Colors" (and the "sample window" will
  179. change to reflect the current menu colors).
  180.  
  181. You can modify each window's foreground
  182. (bright characters), midground (dim
  183. characters), background color, and "reverse"
  184. color.
  185.  
  186. For example, to modify a window's background
  187. color, press F5 (and LottoMATIC will
  188. "toggle" the color).ˇKeep pressing F5 until
  189. you find the color you want.
  190.  
  191. Here are the color toggle keys:
  192.  
  193. ˇ
  194. F3ˇToggle Foreground Color
  195.  
  196. ˇ
  197. F4ˇToggle Midground Color
  198.  
  199. ˇ
  200. F5ˇToggle Background Color
  201.  
  202. ˇ
  203. F6ˇToggle "Reverse" Color
  204.  
  205.  
  206. Once you've setup all the colors (in all the
  207. windows that you want to), press F10 to save
  208. your choices to disk. ESC returns you to the
  209. "Setup" menu.
  210.  
  211. Select the window whose colors you want to modify.
  212.  
  213. LottoMATIC has a lot of "bells
  214. and whistles" which are fun to
  215. watch and pleasing to use.ˇSome
  216. people, however, would prefer to
  217. modify or turn off their
  218. operation.
  219.  
  220. You can modify the way LottoMATIC
  221. opens and closes "windows" in
  222. this window.
  223.  
  224. If you don't want LottoMATIC to
  225. give an audible "opening window"
  226. click, then set the "do you want
  227. sound effects" field to "NO".
  228.  
  229. If you want the windows to
  230. "explode" and "implode", then
  231. leave the "do you want exploding
  232. windows" field "YES". Otherwise
  233. mark it "NO".
  234.  
  235. You can even set the speed for
  236. the exploding and imploding in
  237. the "speed for exploding
  238. windows".ˇSet this field to
  239. "zero" for the fastest windows.
  240. Numbers 1 through 9 will
  241. gradually decrease the exploding
  242. speed.ˇThis field will have no
  243. effect if you have exploding
  244. windows turned off!
  245.  
  246. Remember to press F10 if you want
  247. to save your setups to disk.
  248.  
  249. This is the "Date Format" window.
  250.  
  251. Date FormatˇYou can pick from a variety of "date formats".
  252. ˇLottoMATIC will display all dates in this
  253. ˇform.ˇThis is a "menu field", so you can
  254. ˇpress alt-F10 or the middle button on the
  255. ˇmouse to pop-up a menu of choices.
  256.  
  257. ˇYou can enter free-format no matter which
  258. ˇformat you choose.ˇLottoMATIC will rearrange
  259. ˇthe date to match your format.
  260.  
  261. SeparatorˇSome of the date formats have "separators".
  262. ˇFor instance, 7/05/90 uses a "/" for a
  263. ˇseparator.ˇYou can change that separator
  264. ˇhere.
  265.  
  266. ˇ* NOTE:ˇIf you choose the minus sign ("-") as
  267. ˇa separator, you won't be able to use the
  268. ˇminus sign to "decrement" the date while
  269. ˇyou're entering or editing.
  270.  
  271. To save your default options to disk, press F10.ˇESC
  272. returns you to the "Setup" menu.
  273.  
  274. LottoMATIC has many options for controlling the output and
  275. format of printed reports.
  276.  
  277. MarginsˇYou can set the "margins" (top, bottom, left,
  278. ˇand right).ˇExpress the top and bottom
  279. ˇmargins as a number of lines, and the left and
  280. ˇright margins as a number of characters.
  281.  
  282. ˇ* NOTE: LottoMATIC assumes that you're using
  283. ˇ"fixed width" fonts for your reports (rather
  284. ˇthan proportionally spaced fonts). Most
  285. ˇprinters do use (or at least have the option
  286. ˇto use) fixed width fonts.
  287.  
  288. ˇLottoMATIC does not support "postscript"
  289. ˇprinters at this time.
  290.  
  291. Paper SizesˇPaper size is a function of the number of
  292. ˇlines per page you can print and the number of
  293. ˇcharacters on each line.ˇThese numbers are
  294. ˇabsolute (i.e. they include margins). Most
  295. ˇprinters put 66 lines on a page.ˇMany laser
  296. ˇprinters, however, require built-in top and
  297. ˇbottom margins.ˇThe Hewlett Packard LaserJet,
  298. ˇfor example, can only print 60 lines per page.
  299.  
  300. ˇThe number of characters per line you print
  301. ˇwill usually be determined by either the width
  302. ˇof the paper (most paper is 8.5" wide) or by
  303. ˇthe "pitch" of the print.ˇFor instance, if
  304. ˇyour printer has a "compressed" mode (17
  305. ˇcharacters per inch), you can print 132
  306. ˇcharacters on a standard letter-sized sheet of
  307. ˇpaper.
  308.  
  309. ˇ* NOTE: You can use the "Printer Setup
  310. ˇStrings" (discussed below) to "command" your
  311. ˇprinter into compressed mode.
  312.  
  313. Page ControlˇYou can tell LottoMATIC to "pause" after each
  314. ˇpage to let you feed paper (if you're not
  315. ˇusing a laser printer or continuous feed
  316. ˇpaper).
  317.  
  318. Printer PortˇLottoMATIC lets you direct your printed
  319. ˇreports to LPT1, LPT2, COM1, or COM2.ˇSet
  320. ˇyour printer port in the "Printer Port for
  321. ˇReports" field.ˇ(This is a "menu field", so
  322. ˇpress alt-F10 or the center mouse button to
  323. ˇ"pop" the menu up).
  324.  
  325. Setup Strings LottoMATIC lets you define printer "setup" and
  326. ˇ"exit" strings to control such things as
  327. ˇmargins, character pitch, attributes, etc.
  328. ˇLottoMATIC sends the "setup" strings to your
  329. ˇprinter before it starts the report and the
  330. ˇ"exit" strings after the report is completed.
  331.  
  332. ˇFor instance, you may want to "command" your
  333. ˇprinter to print 17 characters per inch for
  334. ˇsome of the reports.ˇYou would enter the
  335. ˇproper "control codes" in the "Printer Setup
  336. ˇStrings" field.
  337.  
  338. ˇYou'll probably want to use the "exit" strings
  339. ˇto reset your printer (for normal operation).
  340.  
  341. ˇThe printer control codes can be found in your
  342. ˇprinter manual.ˇThe format for entry is
  343.  
  344. ˇ\<decimal code>\<decimal code>\....
  345.  
  346. ˇThe back-slashes delimit the codes.ˇHere is
  347. ˇan example:
  348.  
  349. ˇ\27\85
  350.  
  351. ˇThis string represents an <ESC> 'U'.ˇ(That's
  352. ˇan escape-capital-U).ˇThis is a popular means
  353. ˇof defining printer codes.
  354.  
  355. To save your default options to disk, press F10.ˇESC
  356. returns you to the "Setup" menu.
  357.  
  358. Here you tell LottoMATIC
  359. which "port" your printer
  360. is connected to.
  361.  
  362. Select the "date format"
  363. you want LottoMATIC to
  364. use as its default.
  365.  
  366. This window produces a form on
  367. your printer that you can use to
  368. order registered copies of
  369. LottoMATIC.
  370.  
  371. Thank you for your support!
  372.  
  373. -- Tim Bougan
  374. ˇAuthor of LottoMATIC
  375.  
  376. Enter the date of the drawing you're
  377. interested in.ˇMost states draw on
  378. Saturday evenings, but some have
  379. additional drawings during the week.
  380.  
  381. Time Saver! -->ˇThe PgDn key will
  382. automatically advance the date to the
  383. next "drawing date".ˇLikewise, PgUp
  384. will find the previous "drawing
  385. date".
  386.  
  387. Select the number of panels you
  388. want to play (from 1 to 5) and then
  389. press F3 to have the computer
  390. generate the numbers.
  391.  
  392. Be sure and press F10 to save your
  393. picks into the "Your Play"
  394. database.
  395.  
  396. First, select the number of panels
  397. you want to play.ˇThen fill in the
  398. numbers.
  399.  
  400.  
  401. Be sure and press F10 to save your
  402. picks into the "Your Play"
  403. database.
  404.  
  405. First, enter the number of plays
  406. you desire.ˇThen press F3 to
  407. generate the numbers.ˇOnce
  408. generated, press F10 to save them
  409. in the database.
  410.  
  411. Repeat the procedure to enter
  412. additional plays.
  413. First, enter the date of the
  414. drawing.ˇRemember that the PgUp
  415. and PgDn keys find the previous and
  416. next drawing dates automatically.
  417.  
  418. Next, enter the actual winning
  419. numbers and press F10 to save them
  420. in the "Winning Numbers" database.
  421.  
  422. Use the PgUp and PgDn keys to move
  423. forward and backwards through the drawing
  424. dates previously entered.ˇThen press F10
  425. or CR to scan for matches and possible
  426. winning combinations.
  427.  
  428. Winning combinations will appear in the
  429. "Your Wins" database.
  430.  
  431. Select the play you want to
  432. edit or delete by placing
  433. the highlighted bar over it
  434. and pressing CR.
  435.  
  436. You can move through the
  437. database with the arrow
  438. keys, PgUp, PgDn, Home, and
  439. End.
  440.  
  441. Select the drawing you want to
  442. edit or delete by placing the
  443. highlighted bar over it and
  444. pressing CR.
  445.  
  446. You can move through the database
  447. with the arrow keys, PgUp, PgDn,
  448. Home, and End.
  449.  
  450. Select a winning play
  451. by placing the
  452. highlighted bar over it
  453. and pressing CR.ˇYou
  454. can then enter any
  455. prizes received for
  456. that play.
  457.  
  458. You can move through
  459. the database with the
  460. arrow keys, PgUp, PgDn,
  461. Home, and End.
  462.  
  463. Make the changes you want and press
  464. F10 to save them, or press F9 to
  465. delete this play.
  466.  
  467. ESC returns you to the database menu.
  468.  
  469. Make the changes you want and press
  470. F10 to save them, or press F9 to
  471. delete this draw.
  472.  
  473. ESC returns you to the database menu.
  474.  
  475. Enter or edit the prize for this win,
  476. then press F10 to save.
  477.  
  478. ESC returns you to the database menu.
  479.  
  480. Select printing to either the
  481. screen or the printer, and then
  482. press CR.
  483.  
  484. This report is a listing of your plays on a particular
  485. drawing date.
  486.  
  487. This report is a listing of your winning plays.
  488.  
  489. This report lists some statistics generated by comparing
  490. your "win history" with your "play history".
  491.  
  492. This report lists some interesting statistics about the
  493. actual drawings (and the frequency that the balls appear).
  494.  
  495. Select the algorithm you want
  496. LottoMATIC to use while generating
  497. picks by placing the highlighted bar
  498. over your choice.ˇPress F10 to save
  499. your choice.
  500.  
  501. Most Picked StatisticalˇThis
  502. algorithm tracks which numbers
  503. appear most frequently, and slowly
  504. increases their occurance in the
  505. computer generated picks.ˇThis
  506. method assumes that inherent biases
  507. exist in the drawing machines.
  508.  
  509. Least Picked StatisticalˇThis
  510. algorithm tracks which numbers occur
  511. least frequently, and slowly
  512. increases their occurance in the
  513. computer generated picks.ˇThis
  514. method assumes that numbers that
  515. have not appeared or have appeared
  516. infrequently are "overdue" and hence
  517. are more likely to appear.
  518.  
  519. Random (Gaussian Bell)ˇThis method
  520. generates numbers at random, and
  521. discounts any past drawing history.
  522.  
  523. Enter your personal "Lucky
  524. Number" (between 1 and 999).
  525. Press F10 to save your choice.
  526.  
  527. LottoMATIC uses this number
  528. while generating a seed for
  529. its internal number generator.
  530. Every quick pick algorithm,
  531. including the "most" and
  532. "least" picked, use this
  533. generator.
  534.  
  535. Enter text here that you want LottoMATIC to print at the top
  536. of every report.ˇThe lines will be automatically centered
  537. as you type (and in each report).
  538.  
  539. Press F10 to save your entries.
  540.  
  541. LottoMATIC has the ability to "import" lottery history from
  542. an ASCII text file.ˇYou'll find this useful if you want to
  543. enter a lot of previous winning numbers, but don't want to
  544. key them in one at a time.
  545.  
  546. The text file can have any name, but make sure it's free of
  547. "strange" characters.ˇThat is, if you use a word processor
  548. to create the file, be sure and save it as a straight ASCII
  549. file (without the word processor's formatting characters).
  550.  
  551. Each line of the file must contain the date of the drawing
  552. and the numbers drawn on that date.ˇFor example:
  553.  
  554. ˇDec 14, 1991ˇ1,5,17,28,31,41
  555.  
  556. is a valid entry.ˇThe date can be in almost any format (as
  557. long as you have some sort of delimiter between the month,
  558. day, and year).ˇUsually, the month precedes the day
  559. (although if the day is greater than 12, LottoMATIC will
  560. figure that out even if it precedes the month).
  561.  
  562. The numbers must have at least one non-numeric delimiter
  563. between them (a space is OK).ˇHere are some valid examples
  564. of lines in the file:
  565.  
  566. ˇ12/14/91ˇ11 2 13 34 15 6
  567. ˇ19 Dec 1991ˇ4/5/12/19/23/40
  568. ˇ12-26-91ˇ12,5,17,43,2,11
  569.  
  570. Notice that the numbers don't necessarily have to be in
  571. order, LottoMATIC will sort them for you.ˇThe entries don't
  572. need to be in date sequence either.
  573.  
  574. LottoMATIC checks each entry as it imports.ˇIf the date you
  575. entered is already in the database, LottoMATIC rejects it.
  576. Also, if any of the numbers are out of range, if you have
  577. duplicate numbers (and duplicates are not allowed), or if
  578. the date is not a "drawing day", the entry will be rejected.
  579.  
  580.  
  581.  
  582.  
  583.